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商品訊息簡述:
■品牌:美國Summer Infant
■產地:中國
■適用年齡:6個月以上
■材質:聚脂纖維/金屬
■包裝尺寸:19.5 x 19 x 97公分
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我國經濟成長近年已落至全球平均水準以下,日前國發會主委陳添枝在立法院被問及此事時表示:「這是因為我國舊的成長模式走了很多年,近年已沒有力道了,這是結構問題,政府將尋找新成長模式來提升成長動能。」他形容這好像小孩子「轉大人轉不過去」,但在新成長模式之下,將來一定會轉過去。
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陳主委在立法院並未明確指出新成長模式的內涵,只說基本方向是數位經濟,歸納內閣這一年來的論述,所謂新成長模式應該就是推動數位經濟、綠能等五大創新產業、新農業與循環經濟(後二者稱為五加二產業),內閣相信這些新產業會有新動能,讓台灣經濟走出當前停滯的困境。
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依行政院通過的「數位經濟?創新經濟發展方案」,此方案將使台灣成為網路社會先進國家,建立智慧城鄉,打造數位創新生態系,鏈結至各產業,估計至2025年數位經濟所創造的產值高達6.5兆元。至於五加二產業,政府也擬以三大連結、四大主軸加以推動,並表示僅物聯網這項產業若能拿下全球1%市場,2025年即可創造3兆元產值。新成長模式裡的產業大多不是我國行業標準分類裡的行業,尚無明確定義,因此不論是廠商家數、就業人數、營業額、固定資本形成、出口等統計都付之闕如。也因此每次被問及這些產業到底推動情況如何,相關部會每每避重就輕。我們去年三月已呼籲政府建立五大創新產業的常規統計,但歷經一年仍未見政府採取任何行動,政府循月、循季發布的統計裡,有關五大創新產業的僱用、營收、固定資本形成、出口仍杳無音訊,講了半天總是2025年會如何如何,但如果連今天的情況如何都不知道,那麼如何相信2025年的偉大願景會實現,這豈不是又在畫餅、吹牛嗎?我們認為,政府果真有決心要推動這些創新產業,就必須在每月的工業生產、海關出口、商業營收、就業人數或每季發布的GDP、民間投資裡告訴大家,這些產業的情況如何,這個透明化的資訊揭露不僅有助於政府檢視政策推動的成果,也可讓外界明白府院政策落實的情況及提振經濟的效果。我們思之再三,建議政府應儘速辦成以下三件事:第一、讓數位經濟、五加二產業統計範疇明確化:一切經濟現象總是透過數據而獲得理解,我們之所以知道半導體對台灣經濟貢獻大,是因為從出口、投資、就業及GDP等各項數據呈現半導體業生產活動的情況;早年半導體產業發展之初,我國統計分類也難以呈現此一產業概況,但隨後政府即著手建立分類,如今數位經濟、五加二產業皆是政府相中,未來足以支撐台灣經濟成長的產業,且是結構調整、新成長模式的要角,豈能沒有明確的統計?而要統計就得定義統計範疇,內閣自應組成專案小組明確定義,以供各部會彙整各類統計。第二、運用工商普查協助建立基礎統計:有了明確的產業分類範疇之後,可以運用每五年辦理一次的普查資料,進行估算,事實上工商普查即將在今年4月進行,若政府單位有心了解數位經濟、五加二產業的概況,在去年此刻我們提醒內閣辦理五大產業常規統計時,就應該與主計總處研擬如何自今年普查獲取更細緻的資料,讓這次工商普查為未來新經濟成長模式建立基礎統計,如今普查在即,但願政府仍可亡羊補牢。第三、訂定數位經濟、五加二產業統計發布機制:政府統計要取得信任,必須有常態的發布機制,不可興之所至,看到好數據就拿來吹噓一番,因此這些未來對經濟成長如此重要的產業,其出口、生產、營收、投資或就業都應建立正常的發布機制。初期蒐集資料不易,也許可以每季發布一次,由行政院主計總處負責彙整各部門統計對外發布,迨相關資料建制完備,可按月由各部會循原發布機制公布,此一資訊透明化,非僅可以提升政府統計公信力,也有助於產、官、學界掌握這些創新產業發展近況。歷史學家黃仁宇對於明、清兩朝政府統計未能準確反映實況,以致誤判情勢,錯失改革機會曾感嘆:「傳統官僚主義的作風,真理總是由上至下,統計數字反映著上級的要求與願望。…,要使國家在數目字上管理,先就要提出真實的數字。」大哉斯言。蔡總統任期將屆滿一年,所推動的結構改革、新成長模式不能一直停留在擘劃願景階段,或者只會一直告訴大家2025年會如何,「轉大人」一定轉的過去,必須儘速建立常規統計發布機制,告訴我們現在如何,上個月如何。雖然統計工作不像擘劃願景如此澎湃偉大,引起注目,但卻是政策成敗的羅盤,不可須臾或缺,我們盼望蔡總統認真看待此事,指定政務委員專責此事,切莫掉以輕心,以致執政四年空有願景,一事無成。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');
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新聞來源: 魔方網
戰國策略手機遊戲《LINE 贏政》5月14日正式上線,iOS\Android雙系統玩家均可進入LINE GAME專區下載。遊戲中,玩家將透過發展城建、培養武將、建立聯盟增加自己的實力,一步步成長為七國統帥!官方今日釋出遊戲特色資料,供感興趣的玩家參考。
攻城掠奪 縱橫掌上戰國
《LINE 贏政》以真實還原戰國歷史為特色。比起氾濫的三國題材,戰國七雄的故事不但具有歷史性且更可以帶給玩家們全新的遊戲感受。玩家在這遊戲中將扮演齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦等戰國七雄中一國的君主,從內建、外交、軍事上提升自己國家實力,以稱霸戰國。
青年貸款率 2017合作金庫豐富的任務和玩法是一款好遊戲不可或缺的因素。「群雄逐鹿」、「百戰千軍」、「千重樓」等PVP/PVE玩法是《L小額貸款率利最低銀行INE 贏政》的亮點之一,加上「神將系統」、「武將情緣」等深入的武將培養方式,將恢弘大氣的戰國史詩用輕鬆休閒的方式表現出來。玩家可隨時與LINE好友互動,分享你的戰果,與好友一起征戰天下!制霸七國!
國戰爭鋒 馬上定天下
在《LINE 贏政》的世界中,玩家不僅可以體驗到激烈的副本闖關,還可以透過副本了解「三家分晉」、「田氏代齊」等春秋時期經典戰役,戰國知名武將「白起」、「孫臏」「廉頗」也在其中等你差遣!
軍神白起
在遊戲戰役模式中,玩家培養的武將將在此大展身手。戰鬥中無論是陣法的搭配、武將站位技巧等都非常的講究。在此提醒各位玩家,不同兵種都具有相生相剋的特質,只有陣法、站位、兵種等巧妙搭配,才能輕鬆的一統天下!同時,玩家也可透過武將技能、人物培養、寶石搭配、裝備獲取等多種方式,來培養出超級神將!
當然,遊戲中不可或缺的還有PVP玩法,在《LINE 贏政》中PVP將不局限在競技場內,玩家可以在「逐鹿中原」的國戰中一展身手!值得注意的是,在國戰中十分講究聯盟之間的調兵遣將。玩家要根據戰力來分配衝鋒、攻城、運糧三大兵種,才能更佳發揮自身優勢。在戰場上不同的區域需要的兵種並不相同,靈活調配兵種才是王道,這將會考驗聯盟玩家間的默契!
而在激烈的戰爭結束後,還能獲得大量珍貴的功勳,玩家享受戰鬥的同時更能取得超豐厚獎勵!
《LINE 贏政》5月14日上線,更多遊戲資訊請留意官網訊息。
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2015-05-15
世代正義是近來台灣在談改革時的時興名詞,在這概念下,上一代成為了剝奪下一代幸福的劊子手,也正如此,這曾經締造台灣奇蹟的一代當前竟只能成為噤不作聲的一群,忐忑或不服地等待著更多批判與算帳的來臨。
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談世代正義,有當前的背景,年輕人看不到未來,帳,一定程度當然可以算在上一代身上,但這樣地算帳,也容易導向上一代所以能過較好的生活正是由剝奪下一代的幸福而來的結論,目前的邏輯正是如此。
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但事實呢?台灣現在被批判的上一代,卻就是經歷兩岸嚴峻對立,台灣從農業走向工商的一代,他們是50、60年代乃至更早出生成長,在70、80年代逐漸出頭天的一代。50、60年代,在台灣當前聚焦的描述中,是白色恐怖的一代,但對當時的百姓來說,這白色恐怖離他們也還有段距離,真貼切的感受,其實是一窮二白的生活。打開當時的流行歌,你可以發現其中盡是一首首從鄉下到城市、由南部到北部,流浪、找工作,漂泊中尋找感情的小人物心聲。而即便不說那加工出口區裡日夜工作的女工,其他許多人也都有「客廳即工廠」的經歷,一家人在家裡用雙手作酬勞微薄的代工,以換取更好的未來。我自己有2年就是做著剪1雙鞋墊賺1毛錢的零活以多少貼補家用的。而當時,更有機會、更有能力、更有企圖心的人又如何呢?為做外貿,為推銷產品,90年代前,提著裝滿樣品的手提箱,在人地生疏的國外異地尋求機會,正是上一代台商的典型形象。而也是這在家裡做、在外面跑的上一代,成就了80年代末期、90年代初期「台灣錢淹腳目」的榮景。這段歷史現在很少在公眾領域被回顧,談這些,似乎就是在為威權時代擦脂抹粉,但那一代絕大多數人就是這樣走過來的,他們的上一代在物資上並沒有留下什麼東西,留的,只是傳統社會那質樸謙卑、苦幹實幹的美德。現在所謂的上一代,正就是台灣奇蹟的締造者,「亞洲四小龍」的美稱是對他們的整體讚譽,他們近乎無中生有,原是台灣的驕傲,怎麼一下子就變成了剝奪下一代幸福的劊子手呢?誠然,台灣的年輕世代看不到未來,台灣也的確每下愈況,而主導台灣當前的也仍是所謂的上一代,但問題卻不是一句世代剝奪、世代正義所能一語概括的!本來,好的70、80年代,不代表就有好的90年代及新世紀,這是台灣的現實,也才是關鍵之所在,那為什麼創建台灣奇蹟的一代又會將台灣帶入困境呢?談這問題,必須談到所謂「一代人」的組成。在此,有領導擘畫者,有實務執行者,有為改善生活而提供最大的工作動力者,是他們共同構成了一代,也共同締造了奇蹟。也因此,奇蹟之所以停滯,乃至優勢翻轉到如今的不堪,正須從這裡觀照起:到底是哪個環節出了問題?而實情則是:這上一代的提供工作動力者多數人並沒有過度地飽暖思淫欲,這一代的執行者也沒有更明顯的貪贓與怠惰,關鍵其實是最上層的擘畫者出了問題,這問題甚且使得執行者心力交瘁,使得有動力的奮鬥者綁手綁腳,台灣的榮景只能不在。而所謂的對下一代幸福的剝奪也正是這些掌舵者搞出來的,讓台灣困於「戒急用忍」,政策買票地將台灣一味地推向所謂的福利國家,黑金治國,這種種才是元凶。談元凶,藍綠都有,包含李登輝、陳水扁在內,綠的責任也絕不稍遜於藍,但這時回頭大談世代正義,卻要那些過去孜孜矻矻者承擔,正義又何在?《孔子家語》記孔子答魯哀公問政,說有五事不祥,其中之一是「棄老而取幼」,台灣目前正是如此,政客為選票一味媚俗,連文化界都以取悅年輕人為尚,以致前一代是如何走出來的,這一代盡就不知,乃覺得自己天生該有的幸福被上一代剝奪了,卻沒有想到許多高喊世代正義者就是將台灣弄垮的元凶。五不祥中的另一個是「老者不教,幼者不學」,如此,談世代正義,說能有未來,其誰能信?(作者為台北書院山長)(中國時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');
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